Star conflict где найти чертежи. Чертежи — Star Conflict Wiki

Введение

⇒ 10 ролей и у каждого своё оружие модули и особый спецмодуль (активное умение) и стиль боя (расписаны ниже).
⇒ Возможность самому укомплектовать корабль:

  • Модификаторами корабля - меняют его характиристики (скорость, энергию, прочность корпуса\щита, крит шанс, урон и т.д.).
  • Боевыми модулями, которые применяются на цель, на себя или как-то ещё.
  • Оружием, различными боеприпасами и ракетами\бомбами\минами\прочим на выбор.
⇒ PvP сражения на одной из 20+ различных звездных карт, представляют битву до 12х12 игроков и разнообразных видов боя.
⇒ PvE миссии 9+ средних (4 игрока) и 2 сложных (на 10-12 игроков).
⇒ Открытый космос, служит для добычи ресурсов, выполнения квестов и есть зоны с WPvP.
⇒ Есть Корпорации (кланы), можно захватывать области в открытом космосе для получения ценных ресурсов.
⇒ Есть крафт: оружие, боеприпасы, модули и даже некоторых кораблей.
⇒ Еженедельные акции (с пятницы вечера, до утра понедельника).
⇒ Частенько конкурсы\ивенты.

Примечание:
Игра начинается только с 4 ранга кораблей (становится доступно множество пушек, разнообразных модулей для кораблей, боевых модулей, экипажи (прокачка) и т.д.).
Чем дальше по рангам, тем больше всего доступно.

Важно! | Характеристики корабля

Чтобы видеть все характеристики корабля, нужно:


В Настройках - Игра - Информация о кораблях - Поставить расширенная.

Так же пользуйтесь CTRL, чтобы увидеть бонусы от модификаторов установленных на корабль.

На скриншоте частая ошибка новичков из-за сокращения информации о корабле - увеличивают щит и прочность корабля, при этом сопротивления у них в минусе.

Оснащение кораблей

1. Оружие у каждого класса корабля\роли уникальные.
2. Боеприпасы изменяют хар-ки оружия (можно и без них).
3. Ракеты\Бомбы\Мины\прочее у каждого класса корабля\роли уникальные.
4. Спецмодуль (активный) у каждой роли уникальный.
5. Боевые модули (акитвные) у каждой роли свои уникальные (до х4).
6. [Убрано из игры] Доп. устройства меняют хар-ки корабля (покупаются на определенное кол-во боев). Лучше не покупать на мелких рангах, так как дорого выходит в кредитах.
7. Множество Модификаторов корабля сильно меняющих характеристики (максимум х3 одинаковых):

  • Двигатели - позволяют поставить различные модификаторы на скорость.
  • Энергоблок - позволяют поставить различные модификаторы на энергию, регенерацию энергии или некоторые боевые (например повысить скорострельность).
  • Щит - позволяют поставить различные модификаторы на сопротивление щита или увеличения щита, есть несколько нестандартных (например уменьшить щит - увеличить энергию).
  • Корпус - позволяют поставить различные модификаторы на сопротивление корпуса или увеличения корпуса, есть несколько нестандартных (например уменьшить сопротивление - увеличить регенерацию энергии).
  • Компьютер - позволяют поставить различные боевые модификаторы на крит шанс, крит урон, увеличение дальности и т.д.



Все более точные данные и описание модулей в игре, можно найти в самой игре во вкладке магазин.

Бонусы кораблей фракции:

⇒ Корабли Империи:

  • Пассивный бонус к объёму корпуса;
  • Чаще 2-3 модуля на корпус;
  • Меньше объём щита;
  • Бонус в виде +7% урона оружием.
Топ корабли: Дальнобой, ударный и разведка.

⇒ Корабли Федерации:

  • Пассивный бонус на скорость движения корабля;
  • Чаще 2-3 модуля на двигатель;
  • Средние показатели объёма корпуса и щита;
  • Пассивный бонус на кол-во энергии и её регенерацию;
  • .
Топ корабли: Инженерные, заградитель и диверсант.

⇒ Корабли Иерихона:

  • Пассивный бонус к объёму щита;
  • Чаще 2-3 модуля на щит;
  • Меньше объём корпуса.
Топ корабли: Прикрытие, командник и РЭБ.

⇒ Корабли Эллидиума:

  • Каждый корабль более гибко настраивается;
  • По 5 спецмодулей на выбор на каждом корабле;
  • Доступные только для них уникальное оружие и модули.
На данный момен доступно 3 корабля Эллидиума:
  • Thar"Ga - Штурмовик: Ударный.
  • Tai"Kin - Перехватчик: Разведка.
  • Waz"Got - Фрегат: Инженерный.
  • Ze"Ta - Эсминец: подавления

Полезные подсказки:

⇒ Желательно сопротивление корпуса и щита не держать в минусе. Лучше всего сделать сопротивление всему урону по 100ед (50%), а уже после наращивать корпус\щит (в зависимости от фракции корабля).
⇒ Все модификаторы работают от базовых параметров (белый цвет), игнорируя бонусы (зеленый цвет), но учитывая минусы (красный цвет).
⇒ Захватив врага в цель вы наносите ему +5% урона основным оружием, можете пустить самонаводящуюся ракету (не у всех ролей есть самонаводящиеся ракеты) и применить некоторые точечные боевые модули.
⇒ Автоматический захват цели можно изменить в Настройки - Игра - выбрать нужный.
⇒ Оружие наносит*:
На максимальной дальности наносится 30% урона (то что указано на пушках).
На оптимальной дальности наносится 100% урона (примерно 2\3 от максимальной).

* Кроме оружия с разрывными снарядами (например: «Затмение» или Рельсовый миномет) они наносят максимальный урон на максимальной дистанции.

Типы повреждений (урона)

В игре есть множество пушек (скорострельные, точные, медленные но убойные и т.д.) они могут быть 3 видов повреждений:
Кинетический (оранжево-жёлтый) - для нанесения повреждений используется кинетическая энергия летящего снаряда. Лучше подходят для урона по корпусу.
ЭМИ (синий) - для нанесения урона используется электромагнитное излучение. Лучше подходят для урона по щиту.
Термический (красный) - для нанесения повреждений используется тепловая энергия. Примерно одинаково эффективно как для корпуса так и для щита.
"Белый" - урон от столкновения.

Примечание : В игре корабли имеют разные параметры сопротивления корпуса и щита.
Игроки сами могут изменять эти хар-ки, поэтому возможно по одному кораблю выгодно стрелять кинетикой, а по другому - плазмой.

Качество предметов \ Улучшение предметов

Mk.1 Белый - покупаются за кредиты , некоторые предметы можно добыть только в ОМе или скрафтить только в мастерской.
Mk.2 Зелёный - улучшается за кредиты .
Mk.3 Синий - улучшается за кредиты .
Mk.4 Фиолетовый - улучшается кредиты .
Mk.5 Оранжевый - улучшается из деталей и ресурсов.

Например улучшение белой лазерной пушки для 8-12 рангов:

Игровая валюта

Кредиты (серебро) - зарабатывается в бою, основная игровая валюта (в пве больше).
Опыт (старое название Синергия) - зарабатывается в бою, нужна для прокачки кораблей (в пвп больше).
Иридиум - может попасться в ОМе, разбирая артефакты и награда за квесты. Необходим Корпорациям на Дредноут (строительство и улучшения). За них можно изучить чертежи и купить ящики с деталями.
Галактические стандарты (ГС, премиум валюта) - покупаются за реальные деньги, также можно получить их торгуя деталями и чертежами.
Ксеночипы - ивентовая валюта, вводится во время акций для покупки ящиков или предметов.

Вся доступная валюта показана вверху экрана в ангаре.

Слоты кораблей

⇒ У вас могут быть куплены все корабли (и прокачаны).
⇒ Но в бой можно взять только 4 корабля (так как 4 слота).
⇒ 4 слот бесплатно открывается с 12 уровня пилота или покупается раньше за ГС.
⇒ В бою можно выбрать любой корабль который вы поставили в слоты и сколько угодно раз (в зависимости от вида боя).

⇒ Ранг корабля отображается цифрой на картинке корабля или в его хар-ках.

⇒ Для игры в звене вам нужны корабли одного максимального ранга в слотах. Например у лидера звена в слотах стоит макс ранг корабля - 6, значит вам нужно поставит себе макс ранг 6 (остальные корабли можно ниже рангом).

Опыт \ Прокачка кораблей \ Свободный опыт

Каждый корабль можно прокачать за опыт который вы получаете в бою:

Текущий опыт - Можно тратить только на этот корабль. После полной прокачки корабля опыт можно вывести в свободный за ГС.
Свободный опыт - Можно тратить на любой корабль.
Кнопка Трансфер опыта - позволяет обменять опыт на кораблях в свободный (600 опыт а за 1 ГС, по акциям 1200к1).

Повышение заработка опыта:
Мощью флота +1% опыта за каждый прокачанный на максимум корабль (прибавка к опыта действует на все корабли). Например 50 прокачанных кораблей = +50% опыта за бой.
⇒ Прокачать 15 ранг и выбрать бонус от импланта +5%-10% опыта за бой.
⇒ Премиум аккаунт +100% к опыта за бой.
⇒ Прокачать корабль на максимум - приносит в 2 раза больше опыта.
⇒ Любой корабль приносит 5% (20% у прем кораблей) свободного опыта за бой.

После набора определенного кол-ва опыта можно улучшить корабль:


⇒ Улучшаются характиристики корабля.
⇒ На 2, 4, 8 ранге улучшения дают разные бонусы.
⇒ При полной прокачке приносит х2 опыта.
⇒ При полной прокачке +1 к Мощи флота .

Класс корабля: Перехватчик (самый легкий и быстрый)

Класс корабля: Перехватчик делится на 3 вида:

  • Разведка - микроварп-двигатель: прыгает на большие расстояния.
    Увеличевает дальность обзора +50% и скорость захвата маяков/бомб +35%.
    Помимо того, обладают бонусом к шансу на крит +15%.

    Боевые модули не позволяют использовать стелс или невидимость врагам, благодаря микроварп прыжку очень мобильный по карте.

  • Диверсии - плазменная сеть: накидывает сеть которая наносит урон со временем.
    Увеличевает скорость захвата маяков/бомб +20%.
    Помимо того, обладают бонусом к шансу на крит +30%.

    Высокий крит и боевые модули делают из него боевой корабль с хорошей огневой мощью.

  • РЭБ - генератор метастабильного энергетического поля: неподвижность, 6 сек неуязвимости после вывод из строя корабли на короткое время.
    Увеличевает на +10% объем щита и прочность корпуса.

    Могут всячески отключать управление, выкачивать энергию, уменьшать урон цели.

Патч 1.4.4:
⇒ Корабль, подлетевший к эсминцу ближе, чем на 750 м, наносит ему +50% урона по щиту, корпусу и модулям.

Бонусы премиум кораблей \ Cборные премиум корабли

⇒ Приносит увеличенный доход +50% кредитов за бой.
⇒ Накапливает 20% свободного опыта (вместо 5%).
⇒ +2 места в трюме (для ОМа).
⇒ Один раз за вылет можно бесплатно возродиться в ОМе (не PvP! ).
⇒ Не требует ремонта.
⇒ +1% к мощи флота* (так у всех кораблей при полной прокачке).
⇒ Приносит в 2 раза больше опыта* (так у всех кораблей при полной прокачке).

* Так как сразу прокачан на максимум.

В остальном они такие же смертные как и обычные корабли (и никаких 100500 защиты или 100500 урона).
.

Cборные премиум корабли:


Также существуют сборные премиум корабли , такие корабли можно собрать самому и бесплатно (по акциям), список таких кораблей:
  • Palom 3 ранг - прикрышка Иерихона (40 деталей). Возможно уже нельзя получить (либо только по спец. акциям).
  • Ghost 5 ранг - ударка Империи (80 деталей).
  • Kite-E 5 ранг - перехватчик диверсии Федерации (80 деталей).
  • Archeron 7 ранг - прикрышка Федерации (200 деталей).
  • Nightingale 8 ранг - разведчик Федерации (400 деталей).
  • Stingray 10 ранг - ударка Федерации (400 деталей).
  • Brokk 13 ранг - инженер Империи (600 деталей).
  • Karud 15 ранг - рэб Иерихона (600 деталей).
  • Executor 17 ранг - дальнобой Иерихона (600 деталей).
  • Boremys 17 ранг - прикрышка Федерации (600 деталей).

Профиль \ Уровень Пилота \ Атлас \ Статистика \ Медали и прочее

Профиль располагается в верхнем правом углу, нужно кликнуть по аватарке.

Тут можно увидеть или сделать:
⇒ Детально свою статистику.
⇒ Посмотреть Атлас кораблей и деталей. В атласе можно посмотреть где найти тот или иной предмет (нужно нажать на нужный предмет).
⇒ Посмотреть и почитать о заработанных достижениях и медалях.
⇒ Поменять звание (будет отображаться над вами перед ником для врагов).
⇒ Купить за ГС портрет или насмешку.
⇒ Поменять ник за ГС (первая смена бесплатно).


⇒ С 1 до 15 уровня повышение будет происходить автоматически при наборе необходимого количества опыта. Для получения с 15 по 25 уровень нужно выполнить задания.
⇒ Чтобы поднять уровень пилота, нужно накапливать опыт. Опыт пилоту даётся за:
  • Улучшение кораблей до максимального уровня. За каждый новый уровень корабля пилот получает 20 единиц опыта или узлов (в дереве развития для кораблей Эллидиум).
  • Получая и прокачивая модули. Получить опыт за каждый новый модуль можно только один раз:
    • За получение модуля Мк1 пилот получает 5 опыта.
    • За улучшение до Мк2 пилот получает 10 опыта.
    • За улучшение до Мк3 пилот получает 15 опыта.
    • За улучшение до Мк4 пилот получает 20 опыта.
    • За улучшение до Мк5 пилот получает 25 опыта.
  • Зарабатывайте опыт за каждое полученное достижение в игре. Количество опыта указано в информации о достижении.
⇒ Повышая уровень развития пилот получает доступ к новым кораблям и оборудованию:
  • Повышая уровень открывается всё больше систем в ОМе.
  • Повышая уровень открывается всё больше заданий.
  • На 1 уровне пилот может играть кораблями с 1 по 10 ранг включительно.
  • При достижении 5 уровня пилот может играть кораблями по 15 ранг включительно.
  • При достижении 5 уровня открываются режимы игры: “PvP Арена”, “Свой бой”, “Потасовки”.
  • При достижении 10 уровня пилот может играть кораблями по 17 ранг включительно и открывает задания на открытие кораблей Эллидиума.
  • При достижении 12 уровня пилоту открывается 4 слот для корабля.
  • При достижении 15 уровня пилоту открываются дополнительные экипажи.
  • При достижении 16 уровня пилот получает ежечастный квест на чертежи для крафта кораблей 16 и 17 ранга.

О корпорации \ Найти корпорацию \ Окно корпорации

Располагается в верхнем правом углу, нужно кликнуть по кнопке слева от аватарки (профиля).

⇒ Чтобы создать Корпорацию нужны ГС.
⇒ Чтобы расширить Корпорацию нужны ГС (максимум 500 человек).

⇒ Корпорация может построить Дредноут за иридиум и время.
⇒ Дредноут можно выбрать один из трех.
⇒ Построить можно все дредноуты и выбирать между ними .
Сменить модель дредноута после начала строительства верфи или после завершения строительства нельзя.
⇒ Игроки могут скидывать свой иридиум в Корпорацию.
⇒ После постройки Дредноута его можно улучшать за иридиум и время.
⇒ После постройки Дредноута Корпорация может захватывать локации в ОМе (специальная PvP битва с Дредноутами ) для добычи ценных ресурсов:

  • Кредиты;
  • Иридиум;
  • Ксенокристаллы;
  • Монокристаллы;
  • Композитный блок чужих;
  • Детали для крафта.
⇒ Владельцы сектора получают половину ресурсов локации, а претенденты оставшуюся часть, пропорционально их влиянию. Награда, полученная корпорацией, распределяется между игроками корпорации по набранным очкам влияния.

Также в чате сделан специальный канал для продажи или покупки товара:

Как торговать:

  • Выставить товар через доску объявлений:
    • Объявление будет на доске не менее 48 часов.
    • При размещении объявления предмет изымается у продавца.
    • Для продажи товара с доски не обязательно находиться онлайн.
    • Если товар не выкуплен, он возвращается продавцу.
    • Одновременно можно выставить только 5 товаров.
  • Можно предложить товар игроку напрямую (в чате ПКМ на нике игрока - Торговать):
    • Письмо с товаром "живёт" 15 минут, после чего товар автоматически возвращается продавцу.
    • Выбираете от 1 до 3 товаров.
  • Указываете цену, у каждого предмета своя минимальная цена (например для большинства чертежей это 100 ГС).
  • С продавца взимается комиссия в размере 10% при продаже товара.
  • Ограничение на количество сделок в день убрано.

Чем можно торговать:


Все доступные товары отобраются по кнопке Торговля (справа от чата) или при отправке письма с товаром игроку.

Где брать чертежи и детали:

  • Выполняя Контракты в PvE получая ящики и открывая их за иридиум.
  • Выполняя ивентовые квесты.
Подсказки:
Чтобы добавить линк на предмет нужно нажать Shift + ЛКМ на иконке предмета.
При выходе из игры все выставленные предметы убираются из списка продажи.
Аббревиатура WTB - означает хочу купить предмет.
Аббревиатура WTS - означает хочу продать предмет.
Аббревиатура WTT - означает хочу обменяться предметами.

⇒ Подробнее о бонусах каждого импланта или в игре.
⇒ В любое время можно бесплатно перераспределить импланты.
⇒ Экипажи служат чтобы задать определенный набор имплантов определенному слоту (например врят ли импланты выбранные для перехватчика подойдут фрегату).
⇒ Экипажи можно открыть самому за 15 уровень пилота или купить раньше за ГС.

Если у нас корабль 8 ранга на него действуют импланты с 1 по 8 ранг, но НЕ действуют с 9 по 15 и т.д.
(Патч 1.5.1) Исключение : Если вы в бою сражаетесь с 15 рангами - работают все импланты(?).

Комплект \ Пресет

Комплекты позволяют быстро переключить фит корабля (например для СО, PvP, лиги и т.д.).
На каждый корабль можно сделать 4 комплекта.

В комплекте сохраняются:

  • Оружие;
  • Патроны для оружия;
  • Ракеты;
  • Пассивные модули;
  • Активные модули.
В комплекте не сохраняются:
  • Импланты выбранные в экипаже;
  • Выбранные спецмодули (если их много);
  • Выбранные слоты корабля (Двигатели, Энергоблок, Щит, Корпус, Компьютер) и бонусы;
  • Выбранные ноды на кораблях Эллидиума.

Открытый мир (ОМ) \ Открытый космос

В нем можно собирать ресурсы для крафта, делать квесты или убивать других игроков.

Нажав кнопку "В Бой!" и выбрав Карта, можно увидеть все доступные системы, приблизив на системе можно увидеть локации в ней.

Отстыковаться (выйти в ОМ) можно щёлкнув на станциях:

  • "Эллидиум" - начальная станция, находится в начальной системе "Лайн".
  • "Страж 17" - находится в системе "Онтрегос" (нужно сначала долететь до станции).
  • "Новый Эдем" - находится в системе "Олимп" (нужно сначала долететь до станции).
  • "Мендес-IX" - находится в системе "Паллада" (нужно сначала долететь до станции).

Полная карта Открытого мира:

Осторожно! Размер карты - 6656x3520 пикселей, вес - 9МБ!
Авторов карты .

Важно: Нужно включить защиту станции, чтобы вас не смогли убить, это делается в настройках - игра - Активация защиты станции (снизу).
Примечание: в локациях помеченные как PvP защита станции НЕ действует.

⇒ Повышая уровень пилота открываются новые системы для путешествий.
⇒ На любую точку в ОМе можно быстро долететь используя 2 иридиума (но прежде нужно её открыть самому ). Или бесплатно со станции.
⇒ Между станциями в ОМе можно бесплатно перелетать (но прежде нужно их открыть самому ).
⇒ Если почтового дрона нет, нужно подождать 1-2 мин.
⇒ Почтовый дрон берет комиссию в размере 10% в виде кредитов. Иногда может задержаться почта.
Важно: Не вся руда найденная в ОМе нужна для крафта, например эта просто на продажу:

Место в трюме:

Перехватчики - 3 места в трюме.
Штурмовики - 5 мест в трюме.
Фрегат - 6 мест в трюме.
Эсминцы - 12 мест в трюме.
Премиум корабли и корабли Эллидиума ещё +2 места.
Модуль в корпус [Расширитель корпуса] ещё +3 места (но не более 16).

Сбор трофеев:

Каждый тип трофеев занимает только одну ячейку трюма.
Если подобрано несколько трофеев одного типа, то все они помещаются в одну ячейку.
Если корабль сбит в Открытом космосе без участия реальных игроков, то трофеи из трюма не пропадают.
При возрождении в Открытом космосе содержимое трюма сохраняется.
При возвращении в Ангар содержимое трюма зачисляется на счета/склад игрока.

Карма пилота:

Зарабатывается в ОМе и видна в профиле. Есть положительная, нейтральная и отрицательная (при -2 вы становитесь красным для всех).

Положительная дается за убийства мобов и игроков с отрицательной кармой.
Отрицательная дается только за убийство игроков с нейтральной или положительной кармой.

Ранги кармы (+\-):

  • 1 = 1к
  • 2 = 15к
  • 3 = 50к
  • 4 = 150к
  • 5 = 500к

Мастерская \ Крафт (c 6 уровня пилота)

В мастерской можно собрать из ресурсов:
⇒ Собрать "Дупликатор" (возможность восстановиться после уничтожения в PvE или ОМе).
⇒ Улучшить оружие до Mk.5 (Оранжевый).
⇒ Собрать уникальные боеприпасы.
⇒ Собрать уникальные ракеты (для Т5).
⇒ Улучшить боевые модули до Mk.5 (Оранжевый).
⇒ Собрать некоторые уникальные боевые модули Mk.1 (белые).
⇒ Собрать детали для различных крафтовых кораблей.
⇒ Собрать детали для эсминцев 8, 11, 14 ранга.

Примечание:

Рецепты открываются за Иридиум, некоторые детали покупаются в наборах за Иридиум.

Ресурсы для крафта

⇒ Возможная награда в PvP, PvE и CO-OP (поиск трофеев):

  • Кредиты - любой ранг.
  • Дупликатор - любой ранг (редко).
  • Монокристаллы - с? ранга корабля и выше (очень редко).
  • Ксенокристаллы - с? ранга корабля и выше (очень редко).
  • Детали сборных премиум кораблей - с 6 ранга корабля и выше (редко).
⇒ Сырье можно найти в Открытом мире.
⇒ Разбирая зеленые\синие\фиолетовые модули\оружие (дают детали). Не рекомендуется.
⇒ Выполняя различные задания.

Список ресурсов:


Сырье (нужно для изготовления Деталей):
  • Неочищенный графит;
  • Неочищенный осмий;
  • Неочищенный кремний;
  • Осколок кристалла;
  • Ванадий;
Детали (нужны для изготовления оружия (Mk.5 Оранжевый), некоторых модулей и Частей корабля):
  • Вычислительный чип;
  • Графитовая пластина;
  • Кристаллы осмия;
  • Металлическая заготовка;
  • Чистый кремний;
  • Экранированная батарея;
  • Вычислительный блок;
Редкие ресурсы:
  • Монокристаллы :
    • Покупка у игроков.
    • Захватив локацию корпорацией.
  • Ксенокристаллы :
    • Выполнить квест и купить ящик в магазине за иридий.
    • Покупка у игроков.
    • Захватив локацию корпорацией.
  • Композитный блок чужих :
    • Скрафтить.
    • Покупка у игроков.
    • Захватив локацию корпорацией.
Части кораблей (нужны для крафта Эсминцев и других крафтовых кораблей):
  • Дефлекторный блок;
  • Двигательный блок;
  • Вычислительные системы;
  • Внешние конструкции;
  • Реакторный блок;
  • Вычислительные системы;
  • Внутренние конструкции эсминца;
  • И другие.

Примечание:

Чертежи и части кораблей не занимают место на складе.
Ресурсы для крафта (руда, детали и т.д.) не занимают место на складе, но у каждого есть свой личный лимит.

PvP Арена \ PvP битвы (виды боев) с 4 уровня пилота

Награда за первую победу в день в режиме PvP:

⇒ Быстрые PvP сражения представляют битву до 12х12 игроков на одной из 20+ карт.
⇒ [от 26 октября 2018]:
  • 1 очередь для кораблей 1 - 7 рангов.
  • 2 очередь для кораблей 7 - 10 рангов.
  • 3 очередь для кораблей 10 - 13 рангов.
  • 4 очередь для кораблей 13 - 17 рангов.
⇒ В PvP боях дают больше опыта, чем кредитов (примерно в 2 раза больше).
⇒ Чтобы вступить в битву нужно вверху нажать "В Бой" и выбрать PvP Арена.

В данный момент максимум в группе может быть 4 человека для PvP боёв.

Виды боев (на данный момент доступно 5):


Командный бой (с 1 ранга корабля) - В начале боя у каждой команды есть одинаковое количество очков подкрепления. Количество очков подкрепления зависит от количества пилотов в бою. Каждый сбитый корабль противника отнимает у его команды 1 очко подкрепления. На карте есть артефакты пришельцев, взятие которых даст небольшой бонус своей команде. Побеждает команда, которая первой обнулит очки подкрепления у команды противника.

Контроль (с 1 ранга корабля) - В локации находится 3 маяка. В начале игры все маяки нейтральны и не принадлежат ни одной из команд. Цель - обнулить очки контроля у команды противника захватив как можно больше маяков.

Охота на маяк (с 4 ранга корабля) - Всего на карте 3 маяка. В любой момент времени активен только один маяк. Неактивные маяки нельзя увидеть на радаре и захватить. Перед активацией маяк обозначает свое местонахождение на радаре. Цель - обнулить очки контроля у команды противника захватив маяк и удерживая его как можно дольше.

Детонация (с 7 ранга корабля) - Цель - уничтожить 3 станции наведения противника и защитить свои. Станцию наведения можно уничтожить только специальной ЭМ-бомбой. Бомба появляется в центре карты. В любой момент времени на карте на может быть более двух бомб.

Четыре жизни (с? ранга корабля) - Пилот имеет 3 попытки восстановления корабля, независимо от числа кораблей в слотах.

Быстрый бой \ Против ИИ \ CO-OP

Аналог PvP битв, но только в команде врагов одни боты (ИИ).

Награда за первую победу в день:

  • +1 поиск трофеев и фиолетовая точка (в которой можно получить Артефакт (разбирается на Иридиум или продается за Кредиты).
  • Награда в виде х2 опыта за бой.
  • Корабли ботов усилены.
  • С патча v1.6.0d (от 31 января 2019) можно играть за все ранги кораблей.
⇒ Чтобы зайти в бой нужно вверху нажать "В Бой" и выбрать "Быстрый бой".

Теперь все наемники смогут опробовать свои силы в специальных режимах - потасовках. Каждая потасовка отличается особыми условиями и правилами.

Участвовать в потасовках можно ограниченное время с понедельника по пятницу:

  • 03:00 - 07:00 МСК
  • 14:00-18:00 МСК
  • 20:00 - 24:00 МСК
Режимы меняются раз в неделю по понедельникам в 03:00 по МСК.

С 4 октября будет доступна потасовка “Захват маяков”.
С 8 октября будет доступна потасовка “Выживание”.
С 15 октября будет доступна потасовка “Разведка боем”.
С 22 октября будет доступна потасовка “Космобол”.

Запустить потасовку можно отдельной кнопкой в интерфейсе “В бой”

«Захват маяков»

⇒ Задача команды - захватить 3 маяка противника.
⇒ Каждый маяк можно захватить только один раз, а своим маякам можно восстанавливать очки захвата. Количество вылетов ограничено количеством кораблей.
⇒ Побеждает команда, захватившая все маяки противника, большее количество маяков к концу боя, или уничтожившая все корабли противника.
⇒ При равном числе маяков побеждает та команда, которая сбила больше кораблей противника.

«Выживание»

⇒ Игроки могут вылететь в бой на одном из четырёх предоставленных кораблей, набор которых для всех одинаковый.
⇒ При уничтожении корабля его невозможно повторно взять в бой.
⇒ У каждой команды есть очки подкреплений, зависящие от количества кораблей.
⇒ Урон увеличен в три раза.
⇒ Уничтожьте как можно больше врагов за отведенное время.

«Разведка боем»

⇒ Задача команды - уничтожить все корабли противника.
⇒ В начале боя один пилот выбирается капитаном. Он получает бонус к урону и видит все корабли на любом расстоянии сквозь препятствия. Все пилоты видят капитанов обеих команд. Пока жив капитан, количество вылетов не ограничено. Если капитан погиб, повторно использовать корабли нельзя.
⇒ Команда побеждает, если все корабли противника уничтожены, если в конце боя капитан противника уничтожен, а свой цел; если в конце боя оба капитана целы, но ваша команда сбила больше кораблей; или если оба капитана уничтожены, но ваша команда сбила больше кораблей.

«Космобол»

⇒ Задача команды - забить 5 мячей в ворота противника. Команда, первой забившая 5 голов, побеждает!

Миссии \ PvE (Сложность: Зависит от выбора)

Награда за первую победу в день в режиме PvE миссии:

  • +1 поиск трофеев и фиолетовая точка (в которой можно получить Артефакт (разбирается на Иридиум или продается за Кредиты).
  • Награда в виде х2 опыта за бой.
⇒ В PvЕ боях дают больше кредитов, лимита на получение нет (зависит от установленной сложности).
⇒ Чем выше ранг корабля тем больше кредитов за победу.

⇒ Чтобы вступить в битву нужно вверху нажать "В Бой" и выбрать Миссии.
⇒ Почти каждая миссия разбита на несколько этапов. После каждого этапа корабли возраждаются. На этапе могут действовать собственные "особые условия". Например, постоянное восстановление корпуса всем игрокам и т.д.

⇒ В миссиях могут участвовать не более 4-х игроков.
⇒ В миссии можно вступать группой.


⇒ На кол-во возраждений в миссии установлен лимит (5).

Миссии делятся на 2 сложности:

Увеличение бонусов корабля в ПвЕ:

  • За прохождение миссий можно получать "знак отличия" (с синей точки после боя).
  • За эти значки и кредиты можно усиливать урон или прочность корпуса\щита в ПвЕ.
  • Бонусы не работают на СО и в "Смертельном испытании".

Список миссий:

  • Огневая поддержка
  • Нить Ариадны - Самое сложное на данный момент PvE, так как нет этапов (задачи в PvE следуют друг за другом). Сильно увеличенный доход, +1 точка поиска трофеев и до +40% бонусная награда за доп задания. Задачи:
    • Задача 1 - Захватить 2 маяка
    • Задача 2 - Уничтожить 2 станции
    • Задача 3 - Уничтожить флагман противника
  • Контракт на оборону - Высокая сложность, так как нет этапов (задачи в PvE следуют друг за другом). Увеличенный доход и +1 точка поиска трофеев. Задачи:
    • Задача 1 - Уничтожить атакующие фрегаты.
    • Задача 2 - Уничтожить снайперов врага.
    • Задача 3 - Уничтожить командира противника.
    • Задача 4 - Не дать крейсеру долететь до станции.
  • Захваченный дредноут
    • Первый - Отключение защиты. Захватите все станции контроля.
    • Второй - Уничтожение орудий. Уничтожьте все орудия главного калибра на дредноуте.
    • Третий - Последний оплот. Уничтожьте все ракетные установки, защищающие рубку дредноута.
  • Верфь «Блэквуд» - Легко-Нормальная сложность. Этапы:
    • Первый - Вторжение. Необходимо уничтожить все корабли противника и не потерять станции контроля.
    • Второй - Контроль сектора. Необходимо уничтожить все станции наведения.
    • Третий - Флагманская атака. Необходимо уничтожить экспериментальный прототип "Каратель".
  • Операция «Монолит» - Высокая сложность, так как нет этапов (задачи в PvE следуют друг за другом). Увеличенный доход и +1 точка поиска трофеев. Задачи:
    • Задача 1 - ??
    • Задача 2 - ??
    • Задача 3 - ???
  • Налет на базу «Эллидиум»
    • Первый - Подавление обороны. Уничтожьте все элементы питания снабжающие оборону.
    • Второй - Высадка. Защитите транспортники с десантным отрядом.
    • Третий - Вторжение. Враг выслал подкрепление, необходимо избавиться от его кораблей.
  • Операция «Алая мгла» - Нормальная сложность, но с транспортниками на 3 этапе могут возникнуть проблемы. Этапы:
    • Первый - Подавление обороны противника. Уничтожьте форпосты Анклава питающие щит основной станции.
    • Второй - Захват. Пролетите коротким путем через основную базу и захватите две станции контроля на другой стороне астероида.
    • Третий - Прорыв. Уничтожьте все корабли с десантом противника, направляющиеся к радарной станции, возводя турели в специальных точках.
  • Добывающая станция - Нормальная сложность, но с транспортниками могут возникнуть проблемы. Этапы:
    • Первый - Уничтожение конвоя. Уничтожьте все грузовые корабли с энергетическими ресурсами идущими на помощь защитникам станции.
    • Второй - Подавление защиты. Уничтожьте все ракетные установки на станции.
    • Третий - Защита добычи. Защитите транспорты с награбленными ресурсами.
  • Операция «Ледяной пояс» - Нормальная сложность. Этапы:
    • Первый - Уничтожение защитных сооружений. Необходимо уничтожьте ракетную оборону дредноута.
    • Второй - Захват контрольных станций. Необходимо взять под контроль станции
    • Третий - Отражение контратаки. Необходимо уничтожить корабль вражеского лидера.
  • (только в режиме "Смертельное испытание") Атака на пиратский форт - Высокая сложность, с транспортниками могут возникнуть проблемы. Этапы:
    • Первый - Проникновение. Уничтожьте энергосеть станции и защитные комплексы станции.
    • Второй - Эвакуация. Обеспечить защиту транспорта по пути следования к звёздным вратам.
    • Третий - Обеспечение защиты. Уничтожить флагман пиратского барона.
  • (новая) Цена доверия - Высокая сложность, так как нет этапов (задачи в PvE следуют друг за другом). Увеличенный доход и +1 точка поиска трофеев. Задачи:
    • Задача 1 - защита турелей
    • Задача 2 - захват маяка
    • Задача 3 - уничтожить генератор подавителей
    • Задача 4 - уничтожить десант
    • Задача 5 - заминируйте станций
    • Задача 6 - включить маяки

Спецоперации (СО) \ PvE (Высокая сложность)

Награда за первую победу в день в режиме Спецоперации:

  • +2 (3 для СО Разрушитель) поиск трофеев и 2 (3 для СО Разрушитель) фиолетовые точки (в которых можно получить Артефакты (разбирается на Иридиум или продается за Кредиты).
  • Для СО Разрушитель фиолетовые точки доступны на каждом теке (Т3, Т4. Т5).
⇒ В PvЕ боях дают больше кредитов, чем синергии (примерно в 2 раза больше).
⇒ Спецоперация доступна каждые 2 часа, через два и чередуются через день. Чтобы вступить нужно вверху нажать "В Бой" и выбрать Спецоперация.

⇒ Есть 3 вида спецоперации:

  • "Возвращение в Эдем" ранги 13-17;
  • "Разрушитель" ранги 7-17; Фиолетовые точки доступны на каждом теке (Т3, Т4. Т5).
  • "Осквернитель" ранги 10-17.
⇒ Уникальные условия этого режима:
  • +1 поиск трофеев;
  • Немного увеличенный доход.
⇒ В Спецоперации могут участвовать 10-12 игроков.
⇒ В Спецоперации можно вступать группой или крылом (12 человек).

⇒ Если вашего союзника сбили, вы можете его восстановить с помощью своего дупликатора. Для этого надо подлететь к обломкам его корабля.
⇒ Если сбили вас - вы можете восстановить себя с помощью дупликатора.
⇒ На кол-во возраждений в миссии установлен лимит (10).

Они нужны для сбора Гарантов лояльности (чтобы повышать модули до Mk.4 фиолетовый). На станции Эллидиума вы получаете Ксенокристаллы .
Выполняются автоматически (большинство только в PvP), у каждого задания есть условия выполнения.

⇒ Находясь на станции Империи Легиона и Варденов .

⇒ Находясь на станции Федерации вы выполняете контракты и получаете Гаранты лояльности - Армады и Авангарда .

⇒ Находясь на станции Иерихона вы выполняете контракты и получаете Гаранты лояльности - Рейда и Технологов .

⇒ Находясь на станции Эллидиума вы выполняете контракты и получаете Ксенокристаллы (для производства кораблей по технологиям чужих и некоторых модулей).

Примечание:

Перелететь на другую станцию можно нажав на кнопки: Империя, Федерация, Иерихон, Эллидиум (показаны красной стрелкой вверху на скриншоте) или просто долететь самому до нужной станции в открытом космосе (нужен 10+ ранг корабля).

Улучшение предметов:


Гаранты лояльности - нужны были для улучшения модулей до Mk.4.
Убрали ближе к концу 2018 года. Улучшение теперь только за кредиты.

Есть 5 способов улучшить предмет:
.

С патча v1.5.8b (от 8 ноября 2018) убраны следующие ресурсы: неодиум, бериллий и электрум. Собрать эсминцы и корабли 16-17 рангов стало легче.

Обычные чертежи

Существуют два вида чертежей. Первые из них называются "обычными" чертежами. Часть их них является Mk.5 модификацией (оранжевые модули и оружие), которые позволяют улучшить свое оружие и модули до Mk.5 . Они станут стрелять больнее, перезаряжаться быстрее или их максимальный радиус действия увеличится. Также есть чертежи модулей, которые никак не получить другим способом, поэтому эти модули особенно ценятся.

Для получения этих чертежей вам надо их изучить. Для этого зайдите в раздел "Мастерская" :

Как можно видеть на рисунке на картинке выше, в мастерской слева, есть несколько разделов с чертежами или другими элементами изготовления предметов и модулей. Если нас интересуют боевые модули , то мы нажимаем на соответствующую кнопку и получаем список этих модулей. В данном случае, мы получили список с модулями уровня Mk.1 эсминцев , причем часть из них изучена, а часть нет. На картинке ниже вы сможете узнать, как изучить новые чертежи и использовать их:

Изученный чертеж:

1) Чертеж, который уже изучен.

2) Иконка изготавливаемого предмета.

3) Название чертежа.

4) Описание модуля или предмета.

5) Количество таких же предметов у вас на складе.

6) Количество предметов, которое будет изготовлено одним нажатием.

7) Какие ресурсы понадобятся для изготовления данного предмета. Примечание: если вы изготавливаете предмет Mk.5 , и вам показывается, что его нет, хотя он у вас установлен на корабле, снимите Mk.4 модуль с корабля.

8) Стоимость изготовления предмета.

9) При нажатии кнопки "Изготовить", если у вас хватает ресурсов и кредитов, вы изготовите предмет.

Пиратские чертежи

Пример пиратского чертежа

Другой вид чертежей называются пиратские чертежи. Они являются другим аналогом существующего чертежа. Они могут быть лучше в одной ситуации, но хуже в другой.

Как можно видеть на примере, у нас есть пиратский чертеж типа усилитель щита штурмовика 9-13 рангов. В отличие от обычного, он восстанавливает щит в течение 6 секунд, а не 8. Т.е. мы получаем более быстрое восстановление здоровья в секунду. Таких пиратских чертежей существует несколько типов. Например: пиратский массовый генератор щитов (более быстрое восстановление, меньший радиус действия), пиратский мультифазовый адаптер щита (более высокое сопротивление, но держится недолго), пиратский прицельный комплекс "Орион" (более долгое действие, но ниже повышение урона) и пиратское форсирование двигателя (более короткое время действия, но ускоряет на 98%).

В Star Conflict можно строить различные космические корабли. Один из них – тяжелый боевой корабль огневой поддержки. Он обладает хорошей защитой от вражеских субмарин благодаря энергетическим щитам и особым оружейным моделям. Получить эсминцы просто так нельзя, их необходимо строить.

Строительство эсминца

Для создания эсминца нам необходимо проследовать во вкладку «Мастерская» и выбрать вкладку «Компоненты» — «Части корабля». Всего необходимо шесть частей:

  1. Двигатель.
  2. Энергоблок.
  3. Корпус.
  4. Компьютеры.
  5. Основа корабля.

Количество необходимых частей для крафта напрямую зависят от выбранного игроком типа корабля. «Внутренние конструкции» — важная часть эсминца. Построить его без этой детали невозможно. Все части состоят из компонентов, на сбор которых уходит много времени.

После сбора всех необходимых компонентов мы переходим во вкладку «Строительство» (если игрок передумал строить эсминец, то он в любой момент может выйти со страницы, сохранив при этом все ресурсы).

Что можно построить?

В игре существуют разные фракции и типы кораблей. Чтобы не тратить время впустую и сразу собрать необходимые ресурсы для нужного корабля, давайте разберемся в основных отличиях эсминцев каждой фракции, а также в модулях, которыми мы можем оснастить субмарину.

Эсминцы Империи:

  1. VIII Invincible.
  2. XI Brave.
  3. XIV Vigilant.

Эсминцы Федерации:

  1. VIII Procyon.
  2. XI Role Antares.
  3. XIV Sirius.

Эсминцы Иерихона:

  1. VIII Procyon.
  2. XI Antares.
  3. XIV Sirius.


Особенности эсминцев

Эсминцы самые замечательные космические корабли в реалиях игровой вселенной Star Conflict. Они сильно отличаются от других субмарин наличием особого режима управления. Камера может абсолютно свободно вращаться вокруг корабля, поэтому прицел всегда находится в центре экрана. «Свободный прицел» по умолчанию активируется клавишей «Ctrl», в обычных кораблях это управление меняется на стандартное.

В эсминцах размещено 12 орудий, стреляющих с борта, но одновременно наносить урон по противнику могут только 8 пушек. В бою могут быть повреждены некоторые детали:

  • Боевые модули.
  • Двигатели.
  • Конденсаторы.

Для эсминцев не подходят стандартные боевые модули. Для данного типа кораблей в игре есть специальные апгрейды с соответствующими характеристиками. Каждый такой модуль обладает повышенной скоростью поворота.

При резкой смене направления камеры, модулю нужно менее двух секунд, чтобы полностью осуществить разворот.


Модули могут быть использованы только в своей полусфере. Например, размещенный сверху пиро-луч работать снизу не будет. Чтобы визуально было проще определять уровень боевого модуля, он обладает определенным цветом. Оформление эсминца не влияет на показатели боевых модулей.

Вооружение эсминца:

  1. Рельсотрон.
  2. Мезонная пушка.
  3. Установка «Ореол».

Общая информация, необходимая для строительства

Все три типа эсминца у любой фракции имеют 8 ранг. Это говорит нам о том, что на них действуют импланты от 1 до 8 уровня. Процесс сборки происходит точно также, как и любого другого космического корабля. Для этого игроку понадобятся компоненты, которые смогут сделать шесть пассивных слотов (такое количество у любого другого корабля). Вместо внутренней структуры корабля, мы будем использовать специальный материал, предназначенный исключительно для эсминцев. Не забываем оставить немного кредитов, чтобы заплатить за постройку субмарины.


ВАЖНО! Кроме самой постройки нам необходимо выбрать нужные модули. Мы выбираем один специальный апгрейд из трех. Работают они автоматически и обладают тремя режимами работы.

Маршрутизатор энергии Иерихона:

  1. Максимальная скорость регенерации щита увеличена на 400 единиц в секунду.

Маршрутизатор энергии Империи:

  • Максимальная скорость передвижение в космосе увеличена на 45 процентов.
  • Максимальный урон из всех орудий увеличен на 20 процентов.

Маршрутизатор энергии Федерации:

  1. Максимальная скорость передвижение в космосе увеличена на 60 процентов.
  2. Максимальный урон из всех орудий увеличен на 12 процентов.
  3. Максимальная скорость регенерации щита увеличена на 250 единиц в секунду.

ВАЖНО! Для всех трех эсминцев маршрутизаторы одинаковы, но полезны они по-разному.

Разделение модулей по фракциям

Далее для эсминца нам нужно выбрать один их бонусов, как для других кораблей на четвертом и восьмом уровне. Выбрать, как и в предыдущем случае, игрок может только 1 бонус из 3. У каждого фракционного корабля свой список доступных бонусов.

Имперский:

  1. Дальность работы сенсоров +100 процентов.
  2. Скорость восстановления +20 процентов.
  3. Объем используемой энергии + 30 процентов.

Федерации:

  1. Скорость поворота эсминца +25 процентов.
  2. Потребление энергии вовремя форсажа – 23 процента.
  3. Максимальная скорость эсминца +10 процентов.

Иерихонский:

  1. Разброс во время стрельбы – 33 процента, скорость полета снарядов + 25 процентов.
  2. Разброс электромагнитного импульса — 33 процента, скорость полета энергии +25 процентов.

Для всех:

  1. Урон по орудиям противника +10 процентов.
  2. Скорость перезарядки модулей – 15 процентов.
  3. Использование энергии модулями -25 процентов.


Орудия и модули

Построенный игроком эсминец обладает определенным набором орудий, боевых модулей и ракет. Все это улучшается и дополняется другими различными приспособлениями. Поставить особые пушки и определенный набор активных боевых модулей можно исключительно на эсминец.

Орудия эсминца:

  • Рейлган эсминца. Представляет из себя обычный штурмовой Рейлган, который был полностью адаптирован для использовании на эсминце. Похвастаться высокими показателями урона или скорострельностью данное орудие не может. Единственное преимущество данной субмарины – большое количество орудий. С одного борта эсминец стреляет с 8-10 орудий (в зависимости от установленных модификаций). Отменная дальность стрельбы.
  • Мезонная пушка. Тяжелый бластер для этого типа субмарин. Разброс растет по мере нанесения урона, как и его скорострельность. Один снаряд наносит серьезное повреждение вражескому кораблю. Пушка хорошо себя показывает при боевом столкновении с другими эсминцами или крупными фрегатами.

ВАЖНО! Электромагнитной пушки у эсминцев пока нет, но разработчики учитывают запросы пользователей и обещают исправить данную ситуацию в ближайшем патче или крупном обновлении.


Модули

Боевые модули помогают увеличить эффективность и огневую мощь эсминца:

  • Пир-излучатель. Является основным модулем подавления, который нагнетает облако заряженных частиц. Частицы со временем воспламеняются и наносят кораблям в зоне поражения большой термический урон. наиболее эффективен против групповых целей или для малоподвижных, или стоячих целей. На один залп уходит порядочное количество энергии, а скорость восстановления орудия занимает порядка 28 секунд.
  • Бластерная турель . Универсальный модуль, который стреляет по врагам в автоматическом режиме. Радиус поражения – два километра. Каждый заряд по отдельности наносит до 500 единиц термического урона. Хороший темп стрельбы позволяет долго находится в бою и наносить постоянный урон. Перезарядка занимает не больше 20 секунд. Бластерная турель обязательна к установки всем эсминцам, так как значительно увеличивает эффективность корабля.
  • Плазменная турель . Хороший модуль для всех эсминцев подавления. Огонь ведется в автоматическом режиме, а находясь в «ожидании», эсминец может самостоятельно фиксировать все находящиеся поблизости цели и стрелять по ним. Урон является электромагнитным, поэтому в активном режиме его мощность увеличивается в три раза. Лучший модуль для поражения целей на близкой и дальней дистанции.
  • Пусковая установка «Буря ». Один выстрел выпускает двадцать самонаводящихся ракет. Противник должен находиться в определенном секторе поражения, так как цели получают урон в конусе под углом 25 градусов. Ракетные установки после выпуска снарядов требуют время на переоснащение. Модуль лучше всего использовать на цели, которые находятся в группе.
  • Проектор чревоточин. Транспортный модуль может создавать пространственный слом (чревоточину) в указанном игроком месте. При повторной активации способности корабль проходит через нее. Расстояние, на которое эсминец может совершить скачок – 5 километров. Это дает эсминцу гораздо больше маневренности и позволяет как догонять противника, так и уходить от серьезных кораблей.
  • Гравитационная линза . Создает на указанном игроком расстоянии гравитационную аномалию. Она притягивает к себе все космические субмарины на расстоянии двух с половиной километров. Действует способность не моментально. Скорость, с которой корабли притягиваются к аномалии, составляет 150 метров в секунду. Если фрегаты или эсминцы находятся очень близко к аномалии, то их корпус получает урон. По мере приближения к центру гравитационной ловушки, корабли начинают получать периодический урон. Хорошо работает против большого количества кораблей или движущихся друг к другу целей.
  • Фотонный излучатель. Способность создает неконтролируемый игроком поток активных частиц. Это облако преодолевает большое расстояние и при взрыве может создавать нестабильное пространство с радиусом более 300 метров. Корабли не только получают урон, но их корпус также теряет сопротивление к электромагнитному урону. Эффект может суммироваться. Через 25 секунд пространство снова становится стабильным.


Дополнительное вооружение

На обычных фрегатах стоит ракетное вооружение, но на эсминцах установлены дополнительные защитные поля и дроны, ремонтирующие корпус корабля. Это дает возможность игроку вести затяжные бои и выжимать из своего эсминца максимум.

  • Защитное поле. Время работы щита ограничено, но его можно устанавливать в разных направлениях.
  • Ремонтный дрон. В любом месте можно выпустить тяжёлого ремонтного дрона, который будет восстанавливать прочность корпуса эсминца. Эта технология доступна всем эсминцам. Их можно установить в слот, предназначенный для ракетных снарядов, или же вместо защитного поля.

Итог

Тяжелые корабли огневой поддержки являются очень грозной и серьёзной силой в игре Star Conflict. Собрав эсминец, необходимо полностью оснастить его боевыми модулями, чтобы использовать субмарину в бою с максимальной эффективностью.

Почтовые дроны сегодня являются проектом, которому пророчат большие перспективы в будущем, а вот в многопользовательской онлайн-игре Стар Конфликт (Star Conflict) уже не обошлось без их участия. Пока инженеры и чиновники продумывают процесс внедрения данного вида воздушного транспорта в реальную жизнь, разработчики игры создали мир, в котором техника давно встала на службу человечеству.

Летающие помощники виртуальной реальности

Игра Star Conflict уже успела занять свои прочные позиции в мире ММО экшна, набирая всё большую популярность как у обычных геймеров, так и среди тех, кто увлекается космической тематикой. Удивительный и эффектный мир в стиле sci-fi имеет свою сложную, но продуманную игровую иерархию с интересной историей и незамысловатым сюжетом, что, впрочем, не мешает «с головой» погрузится в зрелищный экшн.

Игра Star Conflict является детищем российского разработчика StarGem Inc, который насчитывает около 13 выпущенных самостоятельно игр, что включают в себя аркады, гонки, стратегии и RPG .


Выход дронов на игровую сцену не является новинкой. В большинстве компьютерных игр, чей сюжет подразумевает наличие воздушных летательных аппаратов, для коптеров, как правило, отведена особая роль. Будь это космический экшн или военная стратегия - летающие беспилотники не раз становились героями того или иного фантастического игрового мира.

Так, например, в широко известной серии Mass Effect, которая включает целую совокупность книг, игр и фильмов, дроны выполняют функции разведчиков, «таможенников», а также различные задачи, связанные с военными и государственными нуждами.

Во многих произведениях научной фантастики, например в серии игр и книг, посвященных Вселенной X, беспилотники также являются незаменимыми помощниками, которые стоят на страже порядка и используются в качестве экономии человеческого ресурса в военном деле. Другими известными играми с участием беспилотников можно назвать такие серии, как Call of Duty, Eveonline, а также большое количество флеш-игр, посвященных управлению этих устройств.

А вот в вышеупомянутой игре Star Conflict радиоуправляемые летательные аппараты выступают в роли почтальонов. Зачем они там нужны и какие функции выполняют - в этом предстоит разобраться.

Почтовые дроны в Star Conflict

О дронах-почтальонах всё чаще говорят как об одной безобидной и очень полезной функции беспилотника по типу квадро-, и гексакоптеров, а также о возможности оптимизировать почтовые перевозки, сделав их более эффективными. Сказать, что эта мысль нова и оригинальна нельзя, так как научная фантастика давно стала основным вдохновителем учёных и инженеров на создание гармоничного симбиоза людей и машин. В том числе и демонстрируя альтернативные способы использования таких видов радиоуправляемых устройств, как квадрокоптеры и мультикоптеры.

Star Conflict - российская action -игра с открытым миром, которая продолжает целый цикл игр про альтернативную реальность и космос, была выпущена в сентябре 2014 года.

Именно в амплуа почтового перевозчика предстают перед нами беспилотники в Стар Конфликт. Зачем они нужны?

В первую очередь, для того, чтобы можно было им вручить груз и они его могли перевести на базу, к которой прикреплён игрок, для того, чтобы его перепродать. От суммы он забирает до 10%, но тем не менее это позволяет сэкономить время, не тратя его на долгий маршрут до места назначения.

Вся Вселенная игры делится на три основных противоборствующих сектора: Империя, Иерихон и Федерация, а также пограничный сектор, и в каждом из этих секторов расположены базы с почтовыми дронами. Их точное расположение можно найти на картах, которые многие пользователи выкладывают в тематических сообществах. «Почтальоны» чаще всего расположены около ворот порталов, что переправляют игрока с одной станции на другую.

Почтовые дроны могущественной Империи

Империя представляет собой мощную военную державу, и власть над планетой Земля сосредоточена именно в её руках. Их политика сосредоточена на расширение своих территорий и распространение власти на другие сектора вселенной Стар Конфликт.

На карте этого сектора можно найти целых семь баз, где свои ресурсы можно вручить дрону. Это:

  • Руины форта Варденов на границе портала Фелони;
  • Дрейф Онтрегоса у ворот границы с транспортным узлом Империи;
  • Перевал Онтрегоса - здесь дрон расположен рядом с границей со станцией Страж-17;
  • В Разрушенной лаборатории можно также найти дрон на границе с пунктом Страж-17;
  • Дрон обнаружится, если вылететь из Дрейфа Онтрегоса на станцию Свалка;
  • В Пустоши беспилотник приютился у портала в Разрушенную лабораторию;
  • Транспортный узел империи на границе со Стражем-17 также имеет своего перевозчика.

Рассмотреть «поближе» эти локации можно на карте, где аббревиатура ПД и обозначает, собственно, «почтовый дрон».


Дроны на территории продвинутого Иерихона

Другой стороной конфликта, как уже было сказано выше, является Иерихон, который стал воплощением новейших технологий в сфере кибергенетики. Все жители этого сектора пользуются последними достижениями науки, компенсируя недостатки физического тела человека кибергенетическими модификациями.

На территории этого скрытного и необщительного народа можно обнаружить пять баз, где можно разыскать заветного почтового перевозчика:

  • Станция добычи газа - здесь беспилотник можно обнаружить у ворот при вылете из Фортпост;
  • Оранжевый гигант, где ресурсы можно передать около портала Выработанное месторождение;
  • На станции Терраморфинга у портала Оранжевый гигант;
  • Разрушенная станция;
  • В Пустоши Салариса дрон можно найти у портала в локацию, которая уже упоминалась - Разрушенная станция.


Почтовые дроны в демократическом мире Федерации

Федерация сильно отличается от остальных представителей вселенной Star Conflict - их трепетное отношение к своей свободе и независимости сопряжено с дружелюбием и неконфликтностью нрава его народа. Федерация представляет собой образец отлаженного демократического строя.

В этой локации приём ресурсов осуществляется сразу на шести станциях около порталов между:

  • Ремонтный цех - Пропускной пункт;
  • Бартерная зона - Центр колонизации;
  • Научный комплекс - Бартерная зона;
  • Комплекс Посейдон - Кобальтовые шахты;
  • Водосбор - Комплекс Посейдон;
  • А вот на станции Аванпост Авангарда беспилотник находится на площадке туралями.


Помимо основных секторов, в игре есть промежуточный, где можно найти несколько коптеров почти на всех станциях, кроме Форта Муэрто.

Благодаря этой памятке можно значительно сэкономить время, особенно в том случае, если вы решили пройти игру в режиме быстрого прохождения.


С осенним патчем 1.0, выход которого означал релиз игры, во вселенной Star Conflict появилась возможность создавать корабли по секретным проектам, самостоятельно выбирая как распределить умную начинку внутри машины.

На данный момент таких кораблей только три - по одному профильному агрегату каждой игровой рассе. Так, у Империи основной изюминкой (как считают разработчики) считается ударный штурмовик, у Иерихона - Р.Э.Б. перехватчик, а у Федерации - инженерный фрегат. В дальнейшем, как обещает студия StarGem, количество крафтовых кораблей существенно расширится и у каждой игровой роли (коих в игре девять), появится своя технологическая вершина.

При создании подобного корабля вы не можете выбирать его внешний вид, зато эксперименты с набором модулей ничем не ограничены.

В целом суть создания корабля едина для всех прототипов, поэтому достаточно будет разобрать только один пример.

1. Во первых, для начала сборки, вам необходим минимум 13 ранг из 15 возможных. Если таковой имеется - заходите в дерево кораблей и выбираете нужный проект. Откроется окно сборки, как на картинке выше. Чтобы добавить слот надо нажать на плюсик. Чтобы снять один слот из проекта, надо нажать на выделенное окно этой конструкции еще раз. Слотов всего девять, а как вы распределите их - решайте самостоятельно. От грамотного распределения слотов напрямую зависят ТТХ будущего корабля, кстати.

2. Сразу надо будет определиться с типом спец модуля: базовый (уже знакомый по классу техники) или одной из фракций, в данном примере - разработки Легиона и Варденов. Каждый имеет свои плюсы и свои минусы. Выбирайте внимательно и под ваш стиль игры. Перевыбрать никто не разрешит.

3. Для создания одного слота может потребоваться один или два соответствующих компонента. Для создания каждого последующего их понадобиться уже больше. А для создания сразу трех мест под модули одного типа, может понадобиться до девяти компонентов. (Для каждого типа слота это число различно). Конкретно увидеть вы это сможете на индикаторе, так что запутаться трудно.

Логично, что первая цифра показывает доступное количество компонентов, вторая необходимое.

4. Так же необходимо создать внутреннюю структуру. Это особый компонент, без которого невозможно создать корабль. Для фрегата понадобиться больше всего, для перехватчика, соответственно, меньше. Его количество указывается рядом с ценой.

5.Итак, модули расставлены, будущие ТТХ подсчитаны, спец модуль выбран и вы уже ожидаете продемонстрировать нагиб в PvP или в космосе? Жмите на кнопку «произвести» и корабль появится у вас в ангаре.

Если, по каким то причинам он вам не понравится, то можно его разобрать. Кликаете правой кнопкой мыши в дереве по кораблю, и выбираете пункт разобрать. Подтверждаете выбор.
Корабль пропадет, а на складе окажется часть потраченных компонентов.

Внимание! При разборе меньшая часть компонентов пропадает. Опытным путем установлено, что это примерно 20% (минимум 1).

Ах да, стоит это все адову кучу монокристаллов, и тонны обычных компонентов, которые можно найти в достаточном количестве, летая в атакованных секторах. Поэтому, заранее и с умом подходите к выбору вашей «прелести». Любите её и заботьтесь. И не позорьте вершину технологической мысли в боевых вылетах!

Полетушки-стрим на крафтовых кораблях и их создание.

Комфортное расположение модулей:

Шутрмовик ударный Mjolnir:
1-2-3-3. Спецмодуль: форсирование систем кораблей Легиона

Перехватчик Р.Э.Б Caltrop:
2-1-2-2. Спецмодуль: генератор метастабильного энергетического поля Рейда.

Инженерный фрегат Octopus:
1-2-3-1-3. Спецмодуль: Боевые дроны Авангарда.

turturist.ru - Академия путешественника